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"객체지향 이란 실세계를 직접적이고 직관적으로 모델링할 수 있는 패러다임이다”. 객체지향을 한줄로 설명할 수는 없겠지만 가장 적합한 설명일 것이다. 객체지향의 핵심은 현실 속에 존재하는 사물을 객체 단위로 모방하여 소프트웨어 내부로 옮겨오는 작업이다. 즉, 실제 세계에 대한 추상화의 결과는 객체이다. 하지만 이는 어디까지나 철학적이고 이론적인 부분에 한하여 객체지향을 명명하는 단계에서의 설명이다. 실용적인 관점에서는 실세계의 모방이란 힘든작업이며, 실제 세계의 사물과 우리가 이루고자 하는 객체(Object)의 거리는 유사성을 찾기 어렵다. 그렇기 때문에 객체지향의 목표는 실세계를 모방하는 것이 아닌, 오히려 새로운 세계를 창조하는 것이다. 그대로 옮기는 것이 아닌, 해당 지점에서 만족할 지점을 찾는 서비..
LEE티씨
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